IMAGEN DIGITAL

2.1¿Qué es un imagen digital?
Una imagen digital es la representación visual que muestran la apariencia de un objeto real mediante una fotografía, un dibujo, un cómic una animación, un cuadro, etc.

2.2PÍxel y Megapíxel
un pixel, contracción de picture element picture element, es cada uno de los puntos o elementos más pequeños que forman una imagen. Si se utiliza el zoom para ampliar una imagen digital, se pueden observar los pixeles que la componen en forma de pequeños cuadraditos.
2.3Tipos de imágenes
Los imágenes pueden ser de varios tipos distintos. Atendiendo a sus características y a la finalidad con la que se utilizan, existen:

  • Mapas de bits. La imagen se forma con un conjunto de puntos (píxeles)
    Al ampliar una imagen, aumentan de tamaño los píxeles y la imagen se pixela, por lo que, pierde calidad y da la impresión de mosaico.
    Se utilizan para obtener fotografías realistas con mucho detalle.     
                                                                               
  • Vectoriales. Se obtiene combinando elementos geométricos.
    Se pueden ampliar y reducir sin que pierdan calidad porque están basadas en el uso de funciones matemáticas.
    No muestran la calidad de detalles que muestran los mapas de bits.
  • Imágenes 3D. Se proyectan en 3 dimensiones.
    La profundidad del espacio hace que se perciba con mucho más realismo.
  • Animaciones.Secuencias de imágenes que se almacenan en un solo archivo.
    Se muestran una detrás de otra de manera muy rápida, que produce una sensación de movimiento.
    Las hay en formato GIF o FLASH
2.4Características de una imagen digital
La calidad de una imagen digital depende de varios parámetros :
  • Profundidad de color.  Número de bits utilizados para almacenar información sobre el color de cada píxel que compone una imagen.
    Una profundidad de n bits implica que cada píxel de la imagen puede tener 2n colores.
    Se suele usar la de 24 bits.
  • Modelo de color.El color de cada píxel depende del modelo empleado, el más habitual es RGB, que combina las diferentes intensidades de los colores primarios y así obtiene toda la gama de colores.
  • Compresión.La mayoría de formatos de los formatos tienen algún tipo de compresión, puede ser con pérdidas o sin ellas.
    La compresión con pérdidas (JPEG) disminuye mucho el tamaño en detrimento de su calidad.
  • Tamaño.Se mide en centímetros o pulgadas. Se expresa como producto de los píxeles de la imagen en horizontal y en vertical.
  • Resolución.Cantidad de píxeles o puntos que describen una imagen.
    Es el producto del ancho y el alto de una imagen.
    Se puede expresar en píxeles por pulgada, sobre la resolución de una imagen en una pantalla; o en puntos por pulgada, en imágenes impresas.
    Para mayor definición, mayor puntos por pulgada.
  • Relación de aspecto.Proporción entre la anchura y la altura de una imagen.
    Se calcula dividiendo la anchura por la altura. Se expresa como X:Y.
    La más frecuentes son 3:2, 4:3, 16:9














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